在S37赛季的王者峡谷中,辅助类装备再次迎来了调整,其中关于游走装备通用被动游走的经济机制,改变了核心增长机制,这个调整,无疑是为了改变本赛季中单宝石流打法的打法,对于辅助英雄来说,经济节奏虽然略有降低,但是也并没有影响到核心机制。
而真正影响辅助英雄的是,还得是三级主动装备的改版,其中形昭的技能改版,可以说完全影响了辅助英雄的格局。
首先来看形昭的调整
形昭:从之前的一次显示视野,变成了一道光波探测,并且会形成一个范围圈,这个范围圈可以存在两秒,不仅可以持续显示敌方视野,而且还可以持续完成伤害与减速效果。
形昭的这一次调整,相当于是为本方增加了一个移动防御塔,而且这个视野与减速范围,甚至比防御塔的范围还要大,如果按照未命中返还70%冷却计算,实际CD才只有18秒,也就是说游走释放的成本非常低。
而且现在的形昭技能,还可以在适当技能的时候释放,这就给予了某些英雄,极强的打法上限。
例如双视野流鬼谷子
鬼谷子作为一位战术辅助,在本赛季的胜率以及出场率并不高,其主要原因是,鬼谷子的强势点在于进攻,而并非防守,因为在前期的射辅连体中,很难打出线权压制,并且鬼谷子的进攻,也非常依赖大招以及闪现,进攻能力相比于软辅,也并没有高出太多。
但是在形昭改版之后,那鬼谷子的进攻强度就完全不一样了。
鬼谷子的强势点,在于加速能力,一技能可以提供不错的单人加速效果,搭配二技能可以打出不错的进攻,而三技能的群体加速与开视野,更是中后期的团战神技能。
但是鬼谷子也有一个弱点,那就是如果二技能未命中,那么所有的战术进攻,都会变成无用之功,即使是搭配闪现,再拉到敌方C位之后,也很难从容的退出团战,一旦队友没有跟上伤害,鬼谷子就成为了“送分童子”。
如果有了形昭的加成,那效果就不一样了,之前的形昭,只有一次技能效果,但是在改版之后,形昭的大范围覆盖,可以持续的造成减速效果,敌方很难在短时间内走出这个范围减速带。
而鬼谷子三技能拥有群体加速,在开启形昭之后进攻,相当于拥有了更高的加速效果,二技能可以更轻松地拉到敌方,为队友提供输出机会。
如果鬼谷子利用三技能先手开团,在突进敌方阵营之后,释放形昭,那么可以打出更好的效果,甚至是在装备冰霜冲击之后,利用二技能拉人之后,通过形昭+冰霜冲击,打出长时间的控制效果,从而为队友提供绝佳的输出机会。
这是鬼谷子在之前,根本打不出的效果,还有一点,形昭鬼谷子,可以利用形昭与三技能搭配探测敌方视野,从而打出近似于无缝探测敌方视野的效果,让本方始终掌握敌方的动向。从而为队友提供下一步更正确的指令。
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