导读:《王者荣耀》也算是一款现象级别的MOBA游戏了,而在一众的射手中,百里守约这个英雄的定位就非常奇怪。
百里守约在17年上线后,在后续所有赛季的排位中,占一个禁位那是家常便饭。
但是被禁的原因也是两极分化,当他强的时候永远都出现在敌方阵营,而出现在己方阵营的时候,带给队友的是全局的绝望感。
因此,现在的玩家都不敢赌,对于百里守约这个射手的“歧视”非常严重。
换句话说宁愿看到自家鲁班后羿这种射手被对方打爆,也不愿意看到队友或者敌人用这个英雄恶心自己。
其实百里守约这个英雄的机动性还是非常强的,不管是二技能还是普攻,在前期的伤害让他很容易就能拿下一血。
但是一些玩家玩百里都是为了体验二技能狙击带来的快感,他全程狙不中,还要蹲在原地继续狙击。
有的甚至全程连个眼都不会放,被敌方中路和打野一抓一个准。
按道理讲,百里守约这个英雄在一把对局中的生存几率远远高于其他的英雄,主要是因为他的一技能和三技能。
前期的眼要如何去放,也是有些窍门的。
如果你放在靠近对面野区河道的这个草丛,虽然也有着一定的效果,但是很容易被对方的辅助踩掉。
所以我个人建议,前期的这个眼还是要插在发育路河道稍微靠上一点的位置。
如果辅助是跟着射手,他在发育路保护己方射手游动,去踩这个眼的概率会小一点,而对方的中路、打野支援过来的时候我们也会及时看到。
第二个眼的位置插在自家防御塔附近这个草丛,可以防止对方打野入侵我方野区后绕后包抄。
只要前期猥琐一点,哪怕对方辅助带着干扰也无法和射手一起越塔带走你,就算是二技能瞄不准人,但是瞄准那条兵线应该是没有问题吧。
四级以后闪现配合大招,面对敌方的近身,逃脱也是很容易。
你能够在发育路一拖二,队友的压力就会小很多,当然了,以上只是我个人玩百里的插眼习惯,有经验的玩家还是可以按自己的习惯来。
至于装备方面,出门装备个人习惯铁剑或者迅捷长矛,前者是为了初始伤害,后者是为了缩减初始冷却。
装备成型后是暗影战斧、攻速鞋、碎星锤、破军、末世、破晓。
这套装备虽然看上去比较普遍,但是对于一些正在尝试这个英雄的玩家来说是最合适不过的。
普攻的伤害和攻速也都能够上去,而且二技能的伤害同样不低,对防御高的英雄穿透也强,而冷却效果也可以,属于一套综合性能很强的装备。
二技能命不中也不可怕,打团跟着队友平A也能打出一定的团战效果,怕的就是有些初学玩家,既瞄不准也不会上去平A。
其次还有一种爆发流的出装,在前面一些赛季也非常火热,那就是将百里的被动用到极限。
都说百里守约这英雄没有暴击,但是一些资深玩家可知道,百里的被动能够将1%的暴击率转化成为2.5的物理攻击。
所以有时候你能看到这种类型的出装,玩家连续出几把无尽战刃。
无尽战刃的属性是110点的物理攻击和20%的暴击率,20x2.5+110=160,也就是一把无尽百里守约能得到160点攻击加成,仅仅比破军少了20点。
不过当时可能也因为百里的这个属性,导致无尽和百里都被削了一波,早期的百里记得是1点暴击率转化3点伤害,而无尽那个时候的伤害也不是110而是130。
综合算下来,当时的百里一把无尽能够转化成190点物理攻击,比破军还高10点,而且又便宜,谁还去玩破军那玩意。
但是即便现在被削了,对于一些老 玩家来说,无尽的综合性价比也是非常高的,当然了,这种出装就要考验你二技能的命中率了。
说实话,百里这个英雄并不是那种吃操作能力的英雄,虽然说玩家们都追求的二技能的快感,但是在一把5V5的对战中,考虑的还是团队贡献能力。
如果只知道原地狙击,打 不出配合,也难怪现在的玩家都害怕队友拿这个英雄。
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