前言
【本文受众群体】:小号角色名望在3.5~4.2区间
【目的】让大家更高效攻略沉月湖,普及野队正确开增伤的时机
副本设定

增伤核心设定:
①一次性消灭多个怪物可更大幅度获得能量条
②开启后伤害增加50%
下文对【猎月者的欢喜】简称增伤
【副本路线】(借猫哥图一用)
开增伤时机
如何做到上文每次都开增伤
如上文在第一只boss
就开启增伤,增伤结束后能量条会清零。
但是再去往第二只boss
的房间时会路过3个小怪房间,在第4个房间处理掉会将能量恢复至90%
第二次开增伤会有真空期,在【播种者默克】或者【地界镇护者卡梅林】
选一只boss开启增伤因为去往boss【卡梅林】的房间较少增伤能量条无法及时恢复。
在处理完【地界镇护者卡梅林】会恢复一定的能量约80%左右,这样在遇见【突袭者杰尔米奥】
直接开启第三次增伤。
处理完【突袭者杰尔米奥】经过一路小怪房间达到最终boss房时能量条又会接近恢复满!这样就有第四增伤了。
结语
可以发现本文开启增伤次数高达4次,比第一种开启增伤的次数多了1倍。
本文更多是帮助大家小号伤害不太足够的角色更加顺畅的攻略沉月湖,或者新玩家以及组队熟练掌握开【增伤】的时机而不是全程下来只用两次。至于4.5名望左右的角色已经能两个技能秒杀了就随意了。

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