在泰拉瑞亚的游戏中怪物掉落金钱是一个特殊设定,全部的生物在击败后几乎都会掉落一定值的硬币,在此前提下,会有一个一连串的随机变量让硬币的掉落值产生浮动改变。
每个会掉落硬币的生物,都会有一个钱币掉落的数值,称为"基础值",这个基础值的80~120%就是它的变化范围 当系统决定基础值落在80-120%的其中一个落点之后,会额外有数种不同加成的概率在做一次增加

20% 概率增加总量的 5-10%
10% 概率增加总量的 10-20%
6.67% 概率增加总量的 15-30%
5% 概率增加总量的 20-40%
以上四种加成不会互相抵触,可以同时发生,并且相互加乘作用,经过一连串的平均计算,得到获得的期望值约119.5%的硬币值, 此外还有能够额外加成的道具。
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