游戏里出场的五位,都是我们平时耳熟能详的角色。他们分别是五虎大将之首的关羽、勇猛无双的张飞张二爷、最强枪神赵云、最强弓神黄忠与搞笑光头魏延。
这五个人虽然外观不同,在游戏中的招式与能力更是差异极大。以至于那个人更好用,一直都是吞食天地玩家争论的一个焦点。
那么,这五个人在实战中的表现到底如何?那个角色又更为好用呢?
我们不妨逐一分析,来看看五人的实力排名到底如何:
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敌人 B,A(坐)
◎抓住敌人 ←或→B,A(反坐) ◎抓住敌人 ↓+A(喝血)
◎靠近敌人 AA(↓或↑)A(向前摔)
◎靠近敌人 AA(↓或↑)←A(向后摔)
◎靠近敌人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋风大坐)
◎↓↑+A (冲拳) ◎↓+B (突进)
马上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光)
◎↓+B(下马) ◎→+B(突进)
◎→+B.B(旋风突进) ◎连按A(连打)
作为三国演义中武力值最高的张飞,在吞食天地2里也是攻击力最强大的角色。从上面的招式列表中,我们可以看到,张飞的招式基本上都是那种大开大合,威力巨大的招式。
比如最常见的拳拳拳组合里,张飞的拳头威力与关羽一样是最大的,但是攻击的频率却是四人中最低的(黄忠远程)。
而最实用的投技里,张飞的投技是五个人中实用度最低的——向前投,和关羽一样有会遗漏身前敌人的风险,而向后投,张飞则是用背摔,以至于能够波及的范围太小,无法解决大批敌人围上来的危险。
至于突进技能,和赵云的迅捷、关羽的头锤相比,张飞的突进技能准备时间长,突进距离近,且收招缓慢。算是最弱的一个突进技能了。
至于最强大的必杀技,张飞的大通背拳也是相对一般的一个。
虽然大直拳打下来的威力巨大。但是张飞的必杀技速度实在是太慢了——一拳打出去硬直时间非常长。而且后背暴露出来的风险也是最大的。
更不要说张飞那神奇的咬人技能,看起来固然很爽,可是持续时间内完全没有任何位移,一旦在人堆里咬上,结果就是被后面敌人捅穿的命。
非要说张飞有啥特别强大的地方,那么梅花大坐看起来非常爽快且威力巨大一点,应该算是一个让人记忆比较深刻的点吧。
总体来讲,张飞的攻击力在五人中排名第一,速度堪称最慢,而且包括投技和必杀技,都是非常容易露出巨大破绽的。
所以无论是高手还是新手,用张飞都是难度最大的一点——在高手手里,张飞的上限不高;而在新手手里,张飞更是最容易死的。
要说使用张飞唯一的乐趣,可能也就是威力巨大和能够咬人这两点了吧。
◎A+B(去血保命招) ◎连按A(三发箭)
◎抓住敌人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋转弓)
◎↓+B (突进)
马上出招:
◎← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光)
◎↓+B(下马) ◎→+B(突进)
◎→+B.B(旋风突进) ◎连按A(三发箭)
如果说张飞是最难用且威力最大的角色,那么黄忠就是攻击最远最特殊,且使用上下限最大的角色。
作为唯一一个远程攻击为主的角色,黄忠的攻击距离,在横板过关中并不算是一个非常有利的因素。但是因此带来的种种不便却是非常让人不爽的。
这也就是为什么在新手眼里,黄忠是最难用的角色。可是在高手眼里,黄忠多出的那点攻击距离,却是最容易让他们发挥的原因。
论普通攻击,黄忠的单体攻击伤害其实非常高——单箭虽然威力不大,但连珠箭翻了三倍后,对于单个敌人的伤害就非常高了。
当然,其他人的拳头都是贯通型的,面对多个敌人可以造成范围伤害,而黄忠的攻击无法贯通,所以碰到多个敌人的时候,黄忠的攻击就没那么有效果了。
除此之外,黄忠的回旋弓攻击范围大,攻击距离远,比起其他人的无敌技明显要好用太多,也算是弥补了一点自己不能被近身的弱点。当然,在必杀技方面,黄忠的转身斩断弓效果就一般般了,又慢范围又小,特别容易被敌人抓住机会反打。
但在投掷技巧方面,黄忠算得上是仅次于赵云,最灵活的一人。无论是抓住敌人丢出去还是空中跳投,黄忠都可以很快速地将最近身的敌人丢出去。同样是比较有用的一个技能。
而且黄忠和其他人相比,还有一个最为特殊的地方,那就是骑马后射箭的范围更远了。基本上可以贯穿2/3个屏幕,也算是一个小小的补强吧。
综合来讲,如果在一个新手手里,黄忠无法贯通,攻速和位移不快的风险都会被无限放大,让新手苦不堪言。
而在一个老手手里,黄忠灵活以及攻击范围远的优点也会被无限放大,让他成为高手手里最容易发挥的伙伴。
所以会不会用黄忠,很多时候就是在街机厅里,判别玩家水平LV的一个重要标识。
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敌人 B,A(坐)
◎靠近敌人 AA↓A(向前摔) ◎靠近敌人 AA↑A(向后摔)
◎↓↑+A (脚刀) ◎↓+B (突进)
马上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光)
◎↓+B(下马) ◎→+B(突进)
◎→+B.B(旋风突进) ◎连按A(连打)
虽然是个光头,但是魏延却是很多玩家最喜欢用的英雄。
究其原因也很简单,虽然论伤害,魏延不如关羽和张飞;论攻击速度,魏延不如赵云;论攻击范围也不如黄忠,但是魏延却是五个人中各个方面最为平均的一个角色。
所以在很多玩家眼里,魏延就是一个攻防兼备、又有速度又有伤害,还打得挺远的一个角色。
当然,魏延的普通技也的确看起来挺帅气的。能连拳头带刀一起上,自然让魏延的攻击节奏感觉非常流畅。
而魏延的必杀技脚刀,恐怕也是很多玩家最熟悉的必杀技之一——从街霸的美国大兵时代开始,这种倒过来的脚刀技巧,就是很多玩家非常喜欢的必杀技。更何况魏延的脚刀还带有吸附效果,可以把远距离碰到的敌人直接吸到自己身前,更方便后续攻击。
如果要说魏延的招式里,那些不太好用的话,那么就是投技不太行了。
魏延的普通投技是过肩摔,这就先天比其他几个人的抓到就丢出去要慢上许多。
不过如果上了马,那么魏延的马上投技则变得非常利索,一旦戳中立刻投出。算是弥补了一点普通投技的缺点。
总体来说,魏延并不像张飞和黄忠那样有着非常明显的短板,但是也不像关羽和赵云那样
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敌人 B,A(侧踢)
◎靠近敌人 AA↑A(向前摔) ◎靠近敌人 AA↓A(向后摔)
◎↓↑+A (通天剑) ◎↓↘→↗↑+A(滑步通天)
◎↓+B (突进) ◎(和敌人同时在空中)↓+A(空擒)
马上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光)
◎↓+B(下马) ◎→+B(突进)
◎→+B.B(旋风突进) ◎连按A(连打)
终于到了排名第二,也是大家最喜欢用的角色赵云了。
虽然不能说赵云最厉害,但只说赵云最帅肯定是毫无问题的。
和张飞正好相反,赵云的攻击力是最低的——很多时候关羽和张飞能轻松将BOSS打下马,但是赵云想做到这一点的难度就非常大,因为他的伤害的确不高,没有到能将敌方BOSS打下来的斩杀线。
但是另外一方面,赵云的攻击频率和灵活性却是最高的。超高的攻击频率,让他攻击过程中总伤害并不输给关羽和张飞。
而且各种快速位移以及极低的硬直,都让赵云的可操作性远远高于其他角色。
论普攻,赵云的攻速和关羽一样都是最快,虽然伤害很低,但是控制众多敌人时依然好用。
论投技,赵云的投掷又快又远还没有抛物线,是最舒服的投技。
论必杀,赵云的两套升龙斩都是又快伤害范围又大,并且收招硬直很小,也是最强的必杀技。
哪怕是突进技巧,赵云的速度、范围和收招也都是最灵活的。
综合看下来,赵云的短板是五人中最小的,除了伤害的确不高这样一个问题,赵云在其他任何一个方面都是顶级。
至于伤害过低这个问题,对于高手来说也不是个难事。只有在新手手中,无法很好走位的时候,才会让赵云攻击过低的问题凸显出来。
总体来看,赵云的综合实力非常强大,并且因为角色和招式都足够帅气,所以在很多玩家心中,使用赵云的优先级是最高的,而且看别人玩赵云,也是最舒服的。
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敌人 B,A(坐)
◎靠近敌人 AA↓A(向前摔) ◎靠近敌人 AA↑A(向后摔)
◎↓↑+A (大扑) ◎↓+B (突进)
马上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光)
◎↓+B(下马) ◎→+B(突进)
◎→+B.B(旋风突进) ◎连按A(连打)
终于到了我们的综合实力排名第一的关羽关二爷。
关羽最大的优势,就是普通攻击。
同时拥有出拳最快以及伤害最高这两大特性,让关羽在占据60%以上的攻击时间里,都是所有角色中当之无愧的第一人。
而关羽的投技虽然有抛物线的一些问题,可是无论前投还是后投,关羽的投技速度都是非常快的。所以关羽封边效率仅次于赵云,是相当高的。
至于必杀技和突进技,关羽就稍微差一些了。虽然必杀技大扑看起来气势非常足,但是只有特定距离才能把伤害打满,而且更为致命的是。大扑有一个非常明显的硬直小跳结束。所以特别容易被敌人从后面摸过来打一套。
至于突进技,关羽的突进技威力的确大,可是实在是太缓慢了,和必杀技一样,都有着硬直过长的问题。
当然,虽然招式上多少存在着这样那样的问题,可是关羽本身拳重速度又快这一点,还是让他成为了所有初学者最喜欢用的角色。
虽然在高手眼中,关羽能发挥的上限的确不高,但是也不是像张飞和黄忠那样缺点过于明显。所以有些时候用关羽通关的难度还是不算太高的。
也正因为如此,关羽成为了街机厅里玩家选用最多的一个角色。同时也是最好用的一个角色。
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